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sábado, 13 de septiembre de 2014

Minecraft 1.8

Nueva versión plagada de novedades. Todas ellas son:

-Añadidos nuevos tipos de rocas: Granito, Andesita y Diorita, y sus versiones pulidas.

-Añadido el bloque de Slime, el cual te hará rebotar si saltas encima.

-Añadido la puerta-trampilla de hierro.

-Añadida la prismarina, el ladrillo de prismarina, la prismarina oscura y la linterna marina, que aparecen en la estructura recién añadida, los Templos Oceánicos, protegidos por un nuevo mob, el Guardián.

-Añadida la Arenisca roja.

-Añadido el Estandarte, una bandera a la que se le puede cambiar el color y el patrón, y los Soportes para armaduras.

-Añadida la Tierra basta, tierra donde no crecerá la hierba.

-Añadidos los conejos, que dropean piel de conejo y patas de conejo (para las pociones de salto alto).

-Nuevos drops para las ovejas: la carne de oveja, que se puede cocinar.

-Ahora al teletransportarse un Enderman, o al tirar una perla de Ender, hay una posibilidad de que aparezca un Endermite, que es un mob del mismo tamaño y sonido del lepisma, pero morado.

-Ahora los aldeanos replantarán los cultivos.

-La piedra musgosa y los escalones de dicho bloque serán crafteables.

-Los ladrillos de piedra cincelados son también crafteables.

























-Las puertas y las vallas varían dependiendo del tipo de madera usada en su crafteo.

-El bloque de esponja vuelve a tener propiedades absorbentes y se vuelve húmeda si absorbe agua.

-Añadido el modo espectador (/gamemode 3)

-Nuevo logro añadido.

-Añadido el tipo de mundo "personalizado", donde podremos cambiar totalmente el aspecto de un nuevo mundo que vayamos a crear.

-Añadido un tipo de mundo oculto, en modo Debug (sólo desarrolladores / testeadores).

-Al crear un mundo, estos pueden tener alrededor una barrera invisible que no se puede romper o traspasar. Esta barrera está formada por bloques con el mismo nombre.

-Añadido el selector de objetivo "@e" para el bloque de comandos.

-Añadidos los comandos:
     +/blockdata
     +/clone
     +/execute
     +/fill
     +/particle
     +/testforblocks
     +/title
     +/trigger
     +/worldborder
     +/stats

-Añadidas reglas para el comando "/gamerule":
     +logAdminCommands
     +showDeathMessages
     +reducedDebugInfo
     +sendCommandFeedback
     +randomTickSpeed

-Añadidas tres nuevas estadísticas.

-Cambiado ligeramente el modelado de skins.

-Añadido un nuevo modelo de personaje con brazos más pequeños, y la skin de un personake llamado... ¿Alex?

-Añadidas opciones para ver qué partes de tu skin son visibles o no.

-Minecraft Realms tiene auna tabla de actividades para ver quién ha estado online.

-Minecraft Realms te permite ahora subir tus propios mapas.

-Cada mundo tiene un nivel de dificultad propio, que puede ser bloqueado para no cambiarlo más.

-Para encantar objetos necesitas, además de experiencia, lapislázuli.

-La distancia máxima de renderizado ha cambiado a 32 chunks (512 bloques).

-Ahora no se puede destruir nada en el modo Aventura a no ser que tus herramientas tengan la etiqueta de datos "CanDestroy".

-Los Resource Packs pueden ahora definir no sólo la textura, sino la forma de los bloques.

-Mejorada la pantalla de debug (F3).

-Ahora los IDs de los objetos y bloques no son números (1), sino nombres (minecraft:stone).

-La lista de servers ha sido mejorada.

-Los botones pueden ponerse en el techo.

-Muchos, muchísimos cambios más.

-MUCHÍSIMOS MÁS cambios.

-Herobrine eliminado.

domingo, 27 de octubre de 2013

MInecraft 1.7.2: La nueva versión que cambiará el mundo

¡Sí! :D Por fin ha salido esta versión nueva tan esperada. ^^ ¿Sabéis qué? No os voy a decir nada de ella. La vais a tener que probar vosotros mismos. ;) ¡Así no os arruino nada! ¡Que disfrutéis!

domingo, 29 de septiembre de 2013

*ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE* 1.6.4

Esta actualización hará que los mundos que cargues en la futura 1.7 no tengan fallos ni se bugueen, así que carga TODOS los mundos importantes para ti con esta versión. ;)

viernes, 5 de julio de 2013

¡Minecraft 1.6(.1-2)! *O*

¡Sí, lo que leéis! Ya ha salido (afortunadamente) y trae muchas novedades:

-Añadidos los caballos (por algo se llama "The Horse Update"), los burros, las mulas y las armaduras para los caballos.

-Añadido el plomo.

-También las alfombras.

-Añadidas las arcillas endurecidas y las manchadas (?).

-Añadido el bloque de carbón y el bloque de heno (trigo, paja, como lo llames).

-Añadidos las etiquetas a los nombres de los objetos.

-Los "Texture packs" ahora se llaman "Resouce packs", que aparte de texturas pueden contener sonidos, etc.

-El medidor de hambre ahora bajará cuando estés recuprando vida.

-No puedes romper bloques con una espada en Creativo.

-Herobrine eliminado (esto es típico, lo eliminan y vuelve a aparecer).

Seguro que más de uno estará descargando la versión desde el lanzador de toda la vida (si lo habéis comprado...)

¡PUES NO! Debes usar uno nuevo que dan desde la página de Minecraft.

Si no, no funcionará. No sé si hay uno pirata, pero si lo tienes comprado tienes suerte. =) ¡Eh eh, que yo lo tengo ya comprado eh! è.é Bueno, ¡buena cabalgada en los caballos! ;)

Actualizado: Ya está disponible la 1.6.2, para arreglar unos bugs. :)

martes, 2 de abril de 2013

¡MINECRAFT 2.0! *o*

¡Parece mentira, pero es real! Aunque aún falta mucho para que salga, pero... ¡trae 100.000² novedades! Las que de momento hay son:

*Novedades en el modo de juego*

-Añadido un nivel de dificultad "Super-Hóstil", para hacer la supervivencia más interesante... e.e
-El modo de dificultad es diferente en cada mundo y no se debe cambiar.
-Nuevo "Modo Gráficos Ultra-Relísticos", aún en fase de prueba.
-Ligeros cambios en la cámara.

*Novedades en los mobs (animales)*

-Añadido un sistema de alimentación más realista (es decir, que si alimentas a un cerdo, se pone más grande, bueno, gordo).
-Si alimentas a un animal, pueden pasar cosas... "malas" (o sea, que si le das mucho de comer a un cerdo, expolta en una lluvia de carne, en serio, lo he visto en un vídeo).
-Añadido el caballo, con dos razas distintas.
-Cada animal tiene un género (macho o hembra) y personalidad.
-Añadido una especia rara de gallina, es la "Gallina de diamante". Sueltan lapislázuli o diamante en vez de huevos, pero pueden explotar... o.O
-Añadido un Wither rosa (fucsia), que aparte de ser amistoso, mejora la tierra cercana y hace que los cultivos crezcan más rápido. Sin embargo, hay un bug que hace que, si los dos tipos de Wither (rosa y negro) están a la vez en un mundo, los cultivos crecen aún más rápido, más o menos un 200% más.
-Los animales tienen un poder mágico, para que haga efecto tienes que alimentarlos con manzanas doradas. Para más detalles, baja a la sección "Novedades mágicas".
-Ahora las gallinas se consideran monstruos, no animales... D=

*Novedades en los mobs (monstruos)*

-A las gallinas no le gustan ser observadas, y si lo haces por mucho tiempo, se enfadarán.
-Si atacas a una gallina que esté sola, más gallinas spawnearán y te atacarán.
-Los hombre-cerdo-zombie no tendrán espadas.
-Arreglado un bug que hacía que los esqueletos fallaran al disparar a su objetivo (¿un bug? ¬¬'').

*Novedades en los bloques*

-Nuevo sistema de fundido en el horno.
-Tendrás que controlar la temperatura de los hornos, o explotarán.
-Las antorchas se apagarán al cabo de un rato, y tendrás que re-encenderlas con hierro y pedernal (encendedor).
-Añadido una losa de TNT, llamada "Losa de Etho" (no sé lo que es "etho").
-Los soltadores (eso que es como el dispensador, pero con el agujero diferente) ahora se llaman "floppers", porque el nombre anterior era "demasiado poderoso" y va contra su visión del juego. Además, todo lo que pase por ellos se convertirá en pescado crudo (ya veréis por qué).
-Añadidos 6 bloques decorativos:
     +Barro / lodo
     +Pacas de heno (ese cilindro grande de trigo que hay en los campos)
     +Lapislázuli (¿pero eso no estaba ya?)
     +Bloques de slime
-Añadidos nuevos bloques de almacenamiento:
     +Bloque de carbón
     +Bloque de lapislázuli (¡eso ya estaba!)
     +Bloque de redstone (y eso también -.-)
-El lapislázuli se usa ahora para craftear muebles.
-Añadidos los crittales de colores (tintados).
-Si caminas sobre algunos bloques muchas veces, se "bajará su calidad" y se transformarán en diferentes bloques, como la piedra agrietada o la hierba fangosa.

*Novedades en redstone*

-No entiendo mucho de lo que dice, sólo que hay un tipo de bloque que teletransporta la señal de redstone a otro bloque igual... =/ Se obtiene mezclando 1 redstone, 1 diamante y 3 lapislázuli.

*Novedades mágicas*

-Añadidos niveles de "Magia" y "Suerte" a cada jugador.
-Si encuentras un arcoiris cuando la lluvia escampe, tu Magia aumentará.
-Para aumentar la Suerte, la manera más normal es encontrando un caballo verde...
-Añadido un nuevo sistema de hechizos, los cuales cuestan Magia.
-Los hechizos pueden fallar, dependiendo de tu Suerte.
-Ejemplos de hechizos que se incluirán:
     +Transforma cualquier objeto en un pez.
     +Cambia el bioma actual a cualquier otro. Desgraciadamente, hay un bug que sólo permite cambiarlo al bioma del Océano.
     +La habilidad de quitar la gravedad a los animales o jugadores.

*Novedades en la pesca*

-Se ha cambiado la mecánica de la pesca.
-Depende del bioma, pueden salirte especies de peces diferentes.
-Los peces pueden asustarse si oyen mucho ruido desde el exterior.
-Añadidos 28 logros de pesca.
-Añadida la (pequeña) posibilidad de que pesques objetos extra, como armadura o herramientas.
-Pesca removida (what?).
-Si tienes un pez, tu saluda disminuirá en 1 corazón por segundo, para evitar la "sobre-pesca".

*Novedades en combate*

-Eliminados las ballestas (¡pero si no se han añadido!).
-Para evitar cheating en los servers PvP, se ha rediseñado el sistema de lucha PvP.
-Ahora los jugadores no se podrán atacar directamente, para ello tendrán que reclutar un ejército de animales y monstruos (o.O).
-Cada mob tiene diferentes resistencias, debilidades y habilidades dependiendo de si están atacando o defendiendo en PvP.
-Nuevo sistema de combate que puede hacer que las batallas duren incluso horas (=O).

*Novedades en la generación de mundos y en el terreno*

-Añadidas varias localizaciones misteriosas en las que aventurarse.
-Añadidos 6 biomas.
-Se han vuelto a poner las "Tierras Lejanas" (Farlands). En cuanto te acerques a ellas, se activará la visión en 3D automáticamente. Además, hay un bug que hace que, si te teletransportas a esas tierras, te puede enviar a mitad del camino y en dirección opuesta.
-Añadidas docenas de nuevas construcciones que se pueden encontrar en los pueblos de los ciudadanos (NPCs).
-Todos los biomas se han aplanado un poco, excepto el de las Colinas, para que parezca más grande comparado con los otros.
-Añadidas las islas flotantes (en el cielo).

¡Y aquí la descarga de la Beta! |   |   |  |  |
                                                 VVVVV

¡NO HAY!

Te habrás quedado: what? o.O Pues sí, quédate así, porque todo eso es... ¡UNA BROMA! Lo habían puesto todo en la página de Mojang para ilusionar a los Minecraftianos, y después desilusionarlos a tope. Vale, confieso que al principio yo también me lo tragué (¡incluso había vídeos!), y cuando me di cuenta ya había media entrada escrita. u.u Así que, para no malgastarla, ideé este plan para hacer lo mismo con vosotros è.e ¡Wuajajaja! No, ahora en serio, hasta otra y...:

¡FELIZ DÍA DE LAS BROMAS DE ABRIL! ;)

jueves, 21 de marzo de 2013

Minecraft 1.5.1

Sí, parece que había unos bugs que fastidiaban bastante, como la imposibilidad de poner cuadros, un error de OpenGL en Mac, etc. Ya está disponible, y os tengo que comunicar una cosa muy importante...

miércoles, 13 de marzo de 2013

¡Ya ha salido! ¡Minecraft 1.5! =D

¡Sí! ¡Por fin! ¡La versión tan esperada ha llegado! Las novedades están aquí (las mismas que la PR). ¡Que disfrutéis del "nuevo Minecraft! =)

sábado, 9 de marzo de 2013

¡Minecraft 1.5! =D

¡Ya casi está la nueva versión que tanto esperábamos! Han añadido un montón de novedades, y la PR ha salido:

-Añadido un comparador de redstone, que es genial para crear mapas con redstone.
-Añadido los... no sé, en inglés "hopper", que creo que se utilizan para que los objetos que se echen ahí se metan en un contenedor (no de la basura).
-Añadido un dispensador especial, que suelta el objeto directamente sin colocarlo (si es posible). Por ejemplo, en vez de generar un Creeper, te da el huevo para hacerlo.
-Añadido un tipo de raíl que activa los Minecarts llenos de TNT.
-Añadido un panel solar (no necesita explicaciones).
-Añadido un cofre trampa.
-Añadidas unas placas de presión que, depende de cuánto peso haya encima, da una señal de redstone más o menos fuerte. Pueden ser de oro o de hierro.
-Añadido el ladrillo Abisal, pero no el bloque, sino el ítem.
-Añadido el cuarzo y la mena (donde aparece "incrustado", como el hierro). Sólo aparece en el Nether.
-Añadido el bloque de cuarzo, también en forma de losa y cincelada (con dibujos o patrones).
-Nuevos comandos: /scoreboard y /effect.
-Los contenedores y los mobs pueden tener nombres personalizados.
-La mecánica del inventario ha sido ligeramente modificada.
-En los packs de texturas, cada bloque e ítem tiene las imágenes separadas, y pueden además tener animaciones.
-El cuarzo aparece en el Nether (obvio).
-La iluminación suave tiene ahora 3 niveles: Ninguna, Mínima o Máxima.
-Los mensajes que aparecen al morir se han ajustado (mejorado).
-Algunos enemigos son más difíciles de derrotar en el nivel de dificultad Difícil.
-Muchísimos bugs arreglados.
-Herobrine eliminado (O.O).

La versión oficial saldrá el Miércoles 13 de Marzo (2013).

¡Que os encontréis muchos pocos creepers! e.e

domingo, 24 de febrero de 2013

Nueva versión: 1.5

Siento la inactividad. Quería esperar para poner aquí todas las novedades posibles de un tirón. e.e Aún faltas 2 semanas para que salga, pero ya están las SS aquí. Las novedades son desde la primera no publicada (13w04a) hasta la última de todas (13w06a):

-Nuevas funcionalidades de los dispensadores.

-Los mobs huyen de las pistas de minecarts cuando viene algún carro por ellas.

-El sistema de puntuación ha sido mejorado.

-El polvo de hueso usado como abono se ha ajustado; hacen falta varios para hacer crecer plantas y aún más para los árboles.

-Ahora, cuando está nevando, las capas de nieve se van acumulando, lo que puede hacer que tu casa esté bloqueada por la nieve. xD

-Ajustes en el sistema de iluminación.

-Otros cincuenta y cuatro mil trescientos veintiún bugs solucionados. =)


¡Que lo paséis muy bien rompiendo cubos! ^^

jueves, 20 de diciembre de 2012

Minecraft 1.4.6

Ya ha salido la nueva versión... algo pronto, porque las nuevas cosas no están traducidas... o.O ¿Por qué la habrán sacado entonces? ._.